Siamo alla fine del 2019 e possiamo dire conclusa la “nuova” trilogia di Star Wars. Alti e bassi, delusioni e pesci in faccia, questi tre film sono stati una fatica per noi appassionati del franchise. Come abbiamo superato l’ultimo lungometraggio di casa Disney? Proseguendo nell’articolo avrete pane per i vostri denti… Partiamo con una constatazione:…
Questa sezione raccoglie le riflessioni personali dei due tenutari del blog. E’ l’angolo in cui si lascia libero spazio alle discussione di carattere più filosofico e dove, allo stesso tempo, vengono passate in rassegna vicende e avvenimenti che hanno segnato lo sviluppo della “pop culture” nel corso degli anni passati.
A caccia del miglior pad per PC: Sony DualShock 4
Dopo una lunga attesa, ecco finalmente arrivare la recensione del controller di Playstation 4 usato in contesto PC. Il DualShock 4 è l’ultima incarnazione di quella che è stata un’evoluzione durata oltre 20 anni e 4 generazioni di console da salotto. Sarà anche una buona opzione per la macchina da scrivania? Andiamo a scoprirlo assieme……
Un nuovo anno, ma siamo ancora qua?
Son passati molti mesi dall’ultima pubblicazione e il blog è abbandonato a sè stesso, dove le recensioni promesse e le anteprime rimangono addormentate tra le bozze di questo cms. Il mondo dell’intrattenimento digitale non si ferma ma sembra che noi ci siamo presi una pausa non preventivata in questo autunno 2018. Non abbiamo una meta…
A caccia del miglior pad per PC: Xbox One S Controller
Come avrete capito, è mio cruccio e diletto studiarmi le periferiche di controllo per PC. Partendo dal mouse e tastiera, dei quali ci sarebbe anche da scrivere un’infinità di articoli, fino ai gamepad da gioco. In un articolo precedente ho parlato di gamepad e joystick raccontando di esperienze passate e contemporanee, mostrando l’evoluzione che ho…
Backlog Maledetto
L’età avanza e i giochi di qualità escono, sempre in maggiore quantità: ergo, i prezzi calano e, grazie anche alla magia dell’internetto, si diffondono maggiormente. Oggi con pochi spiccioli al mese è possibile portarsi a casa una decina di titoli di qualità. Se questo è un bene in quanto diffusione culturale di un medium di…
Lootboxes: lo scandalo (?)
Durante gli ultimi mesi del 2017 è esploso lo scandalo sulle scatole premio a pagamento all’interno dei videogiochi: realtà già sofferta dai giocatori ma divenuta insopportabile quando combinata con l’azzardo, non è sopportabile non riuscire ad ottenere bonus seppur pagando. L’argomento è confuso e vorrei arrivare a una riflessione legata a questa connessione tra il…
Uno sguardo al futuro? The Game Awards 2017
Negli scorsi giorni si è svolto a Los Angeles l’annuale Game Awards, nel corso del quale sono stati premiati i migliori videogiochi usciti nel 2017. Senza troppe sorprese, i titoli più premiati sono stati Cuphead e The Legend of Zelda: Breath of the Wild, vincitori ciascuno di ben tre riconoscimenti. La cerimonia è stata inoltre l’occasione…
Secondo anno, la storia continua… ?
Siamo al secondo anno di Blog e di articoli ne sono stati pubblicati parecchi. Non sempre abbiamo avuto un ritmo costante ma, con alti e bassi, lo sforzo è stato pagato da un riscontro piacevole, sia da parte nostra che da parte di chi ci legge. Non siamo partiti con pretese di avere un pubblico…
Joypad: una retrospettiva storica sui sistemi di input per PC
Nonostante sia un giocatore PC-masterRace riconosco che l’accoppiata mouse e tastiera non sia perfetta per ogni situazione. Da sempre, fin dai miei primi giochi su Windows 95, son stato attratto dai sistemi di controllo alternativi. Joystick, Volante e pedaliera, fino ai Gamepad son stati parte del mio arsenale per affrontare tutte le situazioni. Se le…
Un commento redazionale – E3 2017
Come ogni anno, a inizio Giugno, Los Angeles ospita la più grande fiera dell’intrattenimento elettronico, universalmente nota come E3: questa è una fiera di importanza mondiale dove vengono presentate le nuove console, nuovi titoli videoludici e anticipate le novità dell’anno venturo. Questo è il primo anno di vita del blog e… potevamo forse esimerci di…
Una, nessuna e centomila: la narrazione nel mondo videoludico
Come ogni prodotto culturale, anche i videogiochi nella loro lunga storia hanno subito una serie di evoluzioni, variazioni e trasformazioni non di poco conto. Se molti dei primi prodotti apparsi in versione arcade o su PC e console erano composti da un pugno di poligoni o poco più e vantavano una giocabilità molto rozza (ma non per…
Relitti del passato? In difesa delle demo
Nel corso degli ultimi anni l’industria dell’intrattenimento videoludico ha accusato, su PC, una perdita non di poco conto: le versioni di prova dei giochi, ovvero le demo. La notizia è di pochi giorni fa: Prey, l’atteso gioco firmato dagli Arkane Studios e in uscita a inizio maggio, non avrà una demo per PC. La spiegazione fornita…
Il primato della grafica: un mito da sfatare?
Alcuni giorni fa il sito Eurogamer.it ha pubblicato un articolo intitolato Secondo un sondaggio la grafica è più importante della trama. In prima battuta, ho deciso di liquidare l’articolo con una semplice e indolore scrollata di spalle. Nei giorni successivi, però, qualcosa è cambiato e riflettendo sul sondaggio mi sono venute in mente alcune considerazioni che…
Anteprima – Nintendo Switch
Abbiamo già parlato della nuova nata di casa Nintendo in questo articolo dove esprimiamo i nostri dubbi e pareri di questa macchina da gioco, son passate settimane e quello che ci mancava era un primo contatto fisico così da poter valutare con mano le possibilità. In occasione del Fuori Salone di Milano 2017, Nintendo ha allestito…
La problematica del voto…
La valutazione numerica è sempre stata un argomento di dibattito e ogni tot anni torna attuale: sarà il cambio generazionale, ma potremmo quasi riassumere che ogni 5-6 anni c’è un ciclo di riflessione nuovo, spesso collegato a un momento di picco di qualità del mercato o avanzamento dell’infrastruttura recensionistica di settore. L’avvento di Internet ha…
Frustrazione – Secondo Luca
Ma questo passaggio è impossibile… Sai che c’è? Mollo il gioco… Credo che, almeno una volta nella vita, tutti noi abbiamo pronunciato quella frase di fronte a un videogioco. Che si trattasse di un fps online, un gdr o un titolo strategico, a volte anche il giocatore più incallito deve gettare la spugna e comprendere…
Dietro le linee nemiche: la parabola dei Pyro Studios
Commandos: un nome, una garanzia. Per i fans di vecchia data cresciuti, videoludicamente parlando, nella seconda metà degli anni Novanta quel nome non può che far scendere la proverbiale lacrimuccia. Ma come nacque quel franchise di successo? Chi furono i responsabili e che fine han fatto oggi? Per poter capire meglio questa vicenda, proviamo a…
Secondo Luca: Retrogaming
Poche settimane fa si è svolta a Milano, nei locali dello Spazio Yatta, un’interessante manifestazione intitolata YEP – Gioca, Ragiona, Crea. Nel corso della giornata si sono tenuti diversi workshop o presentazioni dedicati alla musica 8bit, alla realtà virtuale, alla modellazione e stampa 3d. In un angolo della sala era inoltre presente un bellissimo cabinato,…
The Elder Scrolls: Skyrim Special Edition – Confronto
A cinque anni di distanza, il remaster di Skyrim, il gioco che ha fatto innamorare dei GDR milioni di giocatori: vediamo i miglioramenti
Milan Games Week 2016 – Secondo Luca
Da venerdì 14 a domenica 16 ottobre si è svolta l’annuale Milan Games Week che, come recita il sito ufficiale è “il più grande consumer show italiano dedicato al mondo gaming, promosso da AESVI, l’Associazione di categoria dell’industria dei videogiochi”. L’evento, perché di questo si è trattato, ha visto la partecipazione di molte persone tra…