Quello di cui voglio parlare oggi è un gioco della mia “infanzia” e adolescenza, simbolo degli anni 2000. Le linee ADSL cominciavano a presentarsi con roboanti velocità quali 192K! il che voleva dire scaricare in una notte quella decina di MP3 a 64kb che potevano riempire il lettore MP3 da 128MB. Unreal e Quake avevano…
Recensioni fuori dal tempo. Dishonored
Dishonored, titolo sviluppato dagli Arkane Studios, è una piccola perla steampunk in prima persona che, a nostro parere, rappresenta una delle migliori esperienze stealth degli ultimi anni. Uscito nel 2012, il titolo nel bene e nel male mostra già “una certa età” (ma di questo ne parleremo più avanti). In questa recensione fuori dal tempo a…
La problematica del voto…
La valutazione numerica è sempre stata un argomento di dibattito e ogni tot anni torna attuale: sarà il cambio generazionale, ma potremmo quasi riassumere che ogni 5-6 anni c’è un ciclo di riflessione nuovo, spesso collegato a un momento di picco di qualità del mercato o avanzamento dell’infrastruttura recensionistica di settore. L’avvento di Internet ha…
GRAFICA – secondo Deiv
La grafica nei videogiochi è uno degli aspetti che ne caratterizzano l’estetica. Come nel cinema l’uso di una luce differente, una pellicola particolare e una correzione colore scelta per trasportare lo spettatore nella situazione, nel videogame la grafica rappresenta una scelta di direzione artistica mista alle tecnologie disponibili per lo sviluppo. Rendering Storicamente e tecnologicamente…