Spolverando lo scaffale dei DVD, ho scoperto che alcuni anni fa – forse colto da un momento di shopping compulsivo su Amazon – avevo acquistato il cofanetto delle prime quattro stagioni di Robot Chicken. Lo show – della durata di una manciata di minuti e che tutt’oggi continua ad andare in onda con successo negli…
Questa sezione raccoglie le riflessioni personali dei due tenutari del blog. E’ l’angolo in cui si lascia libero spazio alle discussione di carattere più filosofico e dove, allo stesso tempo, vengono passate in rassegna vicende e avvenimenti che hanno segnato lo sviluppo della “pop culture” nel corso degli anni passati.
From Zero to (Guitar) Hero: Neversoft
Per molti, i nomi di Joel Jewett, Mick West e Chris Ward non rappresentano nulla. In realtà questi tre personaggi fondarono una delle software house più interessanti, e in un certo senso carismatiche, della seconda metà degli anni Novanta: la Neversoft. I primi passi… Nel luglio del 1994 i tre amici decisero di abbandonare il…
GAMEPLAY – secondo Deiv
In questo ultimo articolo in cui spiego i metri di paragone utilizzati per le recensioni dei videogiochi, cercherò di parlare di un argomento molto, troppo, variegato ma che secondo me può essere valutato indipendentemente dal gioco. State a vedere. Cos’è il GAMEPLAY? Nel termine moderno, il gameplay è la modalità di gioco ovvero le meccaniche con…
Monkey’s Factor – #madebygoogle
Abbiamo seguito in streaming su Youtube il keynote di Google con la stessa emozione dei bambini a uno spettacolo di magia. Cosa uscirà dal cilindro?
SCIMMIA – secondo Deiv
Se per i fattori di valutazione delle recensioni dei videogiochi presi in esame fin ora abbiamo parlato di qualcosa di abbastanza oggettivo, in questo caso siamo nel campo del soggettivo. Quindi non stiamo parlando di qualcosa di reale, condivisibile ma che vorrei infondere nei lettori. I miei gusti son abbastanza particolari, non penso di aver…
The Big O, il blog che forse cercavi
Questo primo editoriale, composto a quattro mani dai due “piloti” del mecha, serve non solo come modo per inaugurare ufficialmente il blog ma anche per spiegare cosa ci ha spinti a iniziare questa avventura, quali siano le nostre aspettative e cosa dovrebbe diventare questo ameno luogo pieno di riflessioni, recensioni e pensieri sparsi. Per maggiori…
La banalità del Cheater
Questo articolo può sembrare tipico di un vecchietto che grida ai ragazzini “via dal mio prato!” e “ai miei tempi..” ma ogni tanto fa comodo sfogare alcuni pensieri che si creano nella testa quando si discute di determinati argomenti. Ma infondo, questo è il mio blog.. cazzomene Tutto nasce dalla notizia che si paventa un’ondata…
GRAFICA – secondo Deiv
La grafica nei videogiochi è uno degli aspetti che ne caratterizzano l’estetica. Come nel cinema l’uso di una luce differente, una pellicola particolare e una correzione colore scelta per trasportare lo spettatore nella situazione, nel videogame la grafica rappresenta una scelta di direzione artistica mista alle tecnologie disponibili per lo sviluppo. Rendering Storicamente e tecnologicamente…